'스파르타 코딩클럽' 교육 플랫폼에서 웹개발 종합반, 앱개발 종합반을 수강 후 수료하고
시간이 지나 '스파르톤' 이라는 좋은 기회의 공지를 보게 되었다.

(밤 11시 ~ 다음날 아침 06시까지 밤샘 코딩하는 '코딩 마라톤')🏃🏻♂️
코딩할 시간을 만드는 것도 동기부여가 필요한데, 정말 좋은 기회인 것 같았다.
시기적으로 '슈퍼해커톤' 준비와 '유니티 게임개발' 진행을 병행하고 있어서
코딩에 전적으로 몰두할 시간이 주어진 것이다.🎇🎇
- 2022-09-17 -
✨ 💻 ✨
🐱🏍오후 10:37분 - 제 3회 스파르톤 출발 대기 중...
🐱🏍오후 11:27분 - 제 3회 스파르톤 시작!
- 스파르톤 무료강의 확인 후 '파이썬 데이터분석' 강의를 듣기로 결정
- 유니티 프로젝트 깃허브에 푸시 (게임 프로젝트)
🐱🏍오후 11:30분 - 강의실 내 매니저님과 조원들에게 자기소개 (채팅)
🐱🏍오후 11:45분 - 유니티 기능 개발 진행!
🐱🏍오전 01:05분 - 오후 11시부터 첫 두시간 동안 코딩공부로 달렸다. 처음에는 어수선한 감정도 들었는데,
새벽이라 그런지 금방 집중을 할 수 있었다.
- 유니티 게임 개발 중 객체를 흡수시키는 기능을 구현할 수 있었다. (Magnet.cs, Collector.cs ...)
🐱🏍오전 01:54분 - 유니티 게임 개발 ing
- 자석 기능의 범위를 수정하고, 객체의 생성 시간과 생성 범위를 수정하였다.
- 02:00 부터는 '스파르톤' 미니게임 이벤트가 준비되어있었다.
ZEP 플랫폼을 통해 미니게임을 진행하였다.
- 02:30분부터는 '슈퍼해커톤' 공부를 진행할 것이다.
🐱🏍오전 04:00분 - 'MOD' 공부 ing
- MOD 강좌 Chapter 5 (33:08) : Progress
- 문서 : '컴포넌트'에 대해서 : Done
🐱🏍오전 06:00분 - 마무리
- Maplestory Worlds 실습 교안 수강
- 공식 API 참고하여 맵 제작
- 진행할 프로젝트의 콘텐츠 설계

제페토 온라인으로 스파르톤이라는 밤샘코딩대회를 참가했지만 나름 규율도 있고 각 조마다 팀장님이
질문도 많이 해주셔서 지루하지 않게 완주할 수 있었다.
마지막 Finish장소에서 픽셀로된 노을을 보며 여정을 마무리하니 느낌이 색달랐다.
팀스파르타 대표님께서도 "고생하셨다"는 말씀 많이 해주시고 참가자 뿐만 아니라 주최하였던 분들도 같이 열심히하는
느낌이 들어서 더 좋았던 것 같다.
'잠이뭐조' 라는 조에서 중간중간 미니이벤트도 참여하고, 1~2시간마다 진행한 공부를 '블로그'에 작성 후 링크를 공유하여
의견을 나누는 등 정말 좋은 경험이었다.
피곤하게 그냥 밤을 새는 것이 아닌 개발 공부를 하며 진행하였던 '제 3회 스파르톤',
나에게는 뜻깊은 경험으로 기억될 것 같다.

😪
😴
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시간이 지나 '스파르톤' 이라는 좋은 기회의 공지를 보게 되었다.

(밤 11시 ~ 다음날 아침 06시까지 밤샘 코딩하는 '코딩 마라톤')🏃🏻♂️
코딩할 시간을 만드는 것도 동기부여가 필요한데, 정말 좋은 기회인 것 같았다.
시기적으로 '슈퍼해커톤' 준비와 '유니티 게임개발' 진행을 병행하고 있어서
코딩에 전적으로 몰두할 시간이 주어진 것이다.🎇🎇
- 2022-09-17 -
✨ 💻 ✨
🐱🏍오후 10:37분 - 제 3회 스파르톤 출발 대기 중...
🐱🏍오후 11:27분 - 제 3회 스파르톤 시작!
- 스파르톤 무료강의 확인 후 '파이썬 데이터분석' 강의를 듣기로 결정
- 유니티 프로젝트 깃허브에 푸시 (게임 프로젝트)
🐱🏍오후 11:30분 - 강의실 내 매니저님과 조원들에게 자기소개 (채팅)
🐱🏍오후 11:45분 - 유니티 기능 개발 진행!
🐱🏍오전 01:05분 - 오후 11시부터 첫 두시간 동안 코딩공부로 달렸다. 처음에는 어수선한 감정도 들었는데,
새벽이라 그런지 금방 집중을 할 수 있었다.
- 유니티 게임 개발 중 객체를 흡수시키는 기능을 구현할 수 있었다. (Magnet.cs, Collector.cs ...)
🐱🏍오전 01:54분 - 유니티 게임 개발 ing
- 자석 기능의 범위를 수정하고, 객체의 생성 시간과 생성 범위를 수정하였다.
- 02:00 부터는 '스파르톤' 미니게임 이벤트가 준비되어있었다.
ZEP 플랫폼을 통해 미니게임을 진행하였다.
- 02:30분부터는 '슈퍼해커톤' 공부를 진행할 것이다.
🐱🏍오전 04:00분 - 'MOD' 공부 ing
- MOD 강좌 Chapter 5 (33:08) : Progress
- 문서 : '컴포넌트'에 대해서 : Done
🐱🏍오전 06:00분 - 마무리
- Maplestory Worlds 실습 교안 수강
- 공식 API 참고하여 맵 제작
- 진행할 프로젝트의 콘텐츠 설계

제페토 온라인으로 스파르톤이라는 밤샘코딩대회를 참가했지만 나름 규율도 있고 각 조마다 팀장님이
질문도 많이 해주셔서 지루하지 않게 완주할 수 있었다.
마지막 Finish장소에서 픽셀로된 노을을 보며 여정을 마무리하니 느낌이 색달랐다.
팀스파르타 대표님께서도 "고생하셨다"는 말씀 많이 해주시고 참가자 뿐만 아니라 주최하였던 분들도 같이 열심히하는
느낌이 들어서 더 좋았던 것 같다.
'잠이뭐조' 라는 조에서 중간중간 미니이벤트도 참여하고, 1~2시간마다 진행한 공부를 '블로그'에 작성 후 링크를 공유하여
의견을 나누는 등 정말 좋은 경험이었다.
피곤하게 그냥 밤을 새는 것이 아닌 개발 공부를 하며 진행하였던 '제 3회 스파르톤',
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